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¿Qué es diseñar?

  • Writer: NATALIA I RIVERA-COLLAZO
    NATALIA I RIVERA-COLLAZO
  • Sep 13, 2021
  • 3 min read

Updated: Sep 29, 2021

El acto de diseñar le da el poder al diseñador para imaginar, analizar y posiblemente realizar composiciones, espacios u objetos que van a formar parte de la realidad del futuro. Para llevar a cabo un diseño el diseñador debe establecer un balance entre su hemisferio cerebral derecho y el izquierdo. Diseñar es inevitablemente un proceso creativo por medio del cual podemos expresarnos y comunicar ideas y sentimientos. Sin embargo, este proceso creativo está condicionado por aspectos más lógicos que ameritan un pensamiento sistemático.



Para llevar a cabo un diseño se ponen en juicio las necesidades y circunstancias del momento, además es necesario un análisis de los posibles métodos que llevarán a la materialización. En la arquitectura, por ejemplo, hay un propósito para cada estructura y problemas específicos que le toca enfrentar al diseñador y a su equipo de trabajo. En la

construcción del Museo Menil de Renzo Piano este diseñador tiene que considerar aspectos de conservación de las obras de arte que iban a habitar la estructura y por consiguiente luego de un análisis técnico, encuentra la manera perfecta para utilizar el material luz en su diseño. Un ejemplo no tan exitoso que muestra la importancia de realizar análisis sistemáticos han sido algunas restauraciones de la Iglesia San Jose en San Juan, Puerto Rico. Durante sus múltiples restauraciones, sin realizar estudios de humedad, la humedad en la estructura pasó por tantos cambios que los frescos antiguos que posee la iglesia sufrieron muchos daños. En otros campos: un diseñador de moda ha de pensar en la comodidad y funcionalidad de su diseño además de la estética, un diseñador de productos debe pensar en la manera de hacer su producto lo más útil y práctico posible, y un diseñador de web debe pensar en el user experience y como va a funcionar la mente del consumidor. Estos diseñadores tendrán que decidir un método o varios para poder hacer su diseño una realidad. Todas estas decisiones han de ser cumplidas a raíz de un pensamiento sistemático, calculado y lógico.

Dentro de la experiencia de diseñar el pensamiento creativo jamás deja de ser importante. Luego de un juicio de las necesidades o problemas que la estructura o producto quieren enfrentar, la mente del diseñador entra en un estado de juego buscando maneras de crear experiencias sensoriales nuevas que provoquen algo en quien se acerca a su diseño. Hay cientos de estructuras que solo buscan ser útiles dejando a un lado la importancia de prestar atención a la estética y utilizar la transformación de un espacio como método de expresión y futura herramienta de comunicación intercultural. La libertad de la creatividad es diferente para cada diseñador en cada uno de sus proyectos. Por ejemplo, el arquitecto Peter Zumthor crea una residencia en Versam, Suiza en la cual su cliente quiere que el nuevo proyecto sea una continuación de una casita ya existente. De cierto modo poniendo límites a la actividad creativa del diseñador provocando un juego distinto en la mente del mismo, “ya tengo mis límites ahora cómo lo hago bello”. El pensamiento creativo y la manera en que los diseñadores se acercan a un proyecto va a ser un factor determinante de su legado como diseñador. ¿Cuán exitoso fue su diseño en crear una nueva experiencia que satisface las necesidades emocionales de los seres humanos?

El proceso de diseñar abarca muchos campos con necesidades técnicas y finalidades estéticas. Obliga al diseñador a expandir su conocimiento en varias direcciones. Ser diseñador es una tarea importantísima. Si hay alguien con el poder de cambiar el futuro a través de creaciones son ellos. Estas creaciones deben buscar el balance entre las decisiones meramente artísticas y todos los análisis técnicos que un diseño práctico y eficiente amerita tener.


Referencias:

Museo Menil- a project by Renzo Piano

Residencia Versam- a project by Peter Zumthor

 
 
 

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